ネットワークゲームのラグ・回線落ちが起こる原因はこれだ

ネットワーク遅延

 

通信で使われるデータ量

ネットワークゲームで遣り取りされるデータ量は、キャラクターなどの座標データとアクションなどで数百バイトです。その極少ないデータが、変化に応じて絶えずゲームサーバーと遣り取りされています。 続きを読む